package  
{
	import flash.display.MovieClip;
	/**
	 * ...
	 * @author Victor Cruz e Bringel
	 */
	public class Tiro extends MovieClip
	{
		public var angulo:Number;
		public static var velocidade:Number = 5;
		
		public function Tiro(angulo:Number) 
		{
			this.angulo = angulo;
		}
		
		public function update():void
		{
			this.x += Math.cos(((angulo) * Math.PI) / 180) * velocidade;
            this.y += Math.sin(((angulo) * Math.PI) / 180) * velocidade;
		}
		
	}

}